2ヶ月のお休みを駆け抜ける

転職に伴い2ヶ月ほどお休みをしていました。
いろいろできたのでまとめ。

前回は1年半ほど前でした

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  • おもちゃの片付け
  • 部屋の改修工事
  • ゲーム
  • 野球旅行
  • ガレージキット製作 盾
  • フィギュア製作 コンボイ ビーストモード
  • デカレンジャー 20th
  • 新作のWebサービスをリリース
  • フィギュア製作 ハーマン大佐
  • ポケモンカードを10パック買う
  • マイナンバーカードの旧姓併記
  • まとめ
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4泊5日セ・リーグ応援4試合観戦+おもちゃ探し旅行

長期休暇を利用して関西横断の野球観戦(ZOZOマリン、PayPayドーム、マツダ、甲子園)とおもちゃ屋巡りをしてきました。

  • 旅行前日 ZOZOマリン ロ-阪 サヨナラ負け
  • 1日目 PayPayドーム ソ-広 近ちゃんサヨナラ2ラン
    • 天神で飲み会
  • 2日目 福岡〜佐賀
    • 福岡タワーと出汁ステーキ
    • 佐賀でビーダマン探し
    • イカ刺し
  • 3日目 佐賀〜広島
    • おもちゃ探し続き
    • マツダ 広島-日ハム 0-5完封負け
  • 4日目 広島〜大阪
    • スタジアムツアーで川藤さんとツーショット写真
    • 甲子園 阪-楽 2-3 あと一人から痛恨の2ラン被弾
  • 5日目 資さんうどんを食べる
  • 費用
  • まとめ
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blenderでフィギュアの3Dモデルをつくる

今までFusion360を使った図面を引くタイプの3Dモデル作成はやっていましたが、人や動物の3Dモデルを作りたくなったのでblenderを使った3Dモデル作成を学びました。

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  • 作ったもの
  • 勉強
    • 1日目 操作に慣れる
    • 2日目 ゴリラの作り方を調べる
    • 3日目 顔のモデリング
    • 4日目 体のモデリング
    • 5日目 全身完成
    • 6日目 ボーンを仕込む
    • 7日目 ポーズを付ける
    • 8日目 スカルプトツールで修正
  • まとめ
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おもちゃコレクションをトランクルームに預ける

ビーダマン、ゾイド、仮面ライダーのフィギュア・ベルト、ガンプラ、ビーストウォーズ、超合金、ポケモンカード...

少年期に欲しかったけどおこづかいが足りなすぎて買えなかったおもちゃを大人パワーで買い集めた結果、ついに家の収納キャパシティ限界を突破。
いろいろ工夫していたが、もうどうにもならんとこまで来てしまったのでトランクルーム・レンタル倉庫を検討することにしました。

  • サービス比較
  • 送る
  • 届く
  • まとめ
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grpc-dartのInterceptorを使う

この記事は 10Xアドベントカレンダー2023 9日目の記事です。
昨日はSREの@_tapihさんによるKubernetes のインスタンスコストを 0.6x した話 - 10X Product Blog でした


各言語のgRPC実装にはInterceptor(インターセプター)という機能が存在します。
gRPC Serviceの呼び出しに対してInterceptorが自動で実行される仕組みなので、gRPCのリクエストに対して共通で適用したい処理を記述するのに便利です。

「gRPC interceptor」で検索すると認証・認可やロギングの用途でInterceptorを利用している方の記事がいくつか見つかります。

自分は仕事でgrpc-dartを使っているため、その使い方や実装方法を調べてみました。
今回はUnary RPC前提の話です。

  • Interceptorの使い方
  • 実装してみる
  • Interceptorのテスト
  • できないこと
  • おわりに
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ゾイド第1話より 岩の下敷きになったガイサックのジオラマ

アニメZOIDS 1話より
バンを追いかけて、崩れた遺跡の下敷きになったガイサックを作ってみました。

  • 制作過程
    • ガイサック本体
    • 砂漠のジオラマ
    • 岩のジオラマ
    • 仕上げ
  • 使用カラー
    • 本体
    • ジオラマ
  • 使用した3Dプリンター
  • まとめ
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